Главная > Lightroom > Обработка фотографий в Lightroom-2

Обработка фотографий в Lightroom-2


Никто не обнимет необъятного.
Козьма Прутков


Всем доброго времени суток. В этом уроке я сделаю обзор основных возможностей Adobe Photoshop Lightroom в обработке фотографий.

По сравнению с первой версией в Lightroom 2 появилось несколько новых инструментов, поэтому цифра 2 вынесена в заголовок. Вообще, я рекомендую использовать самую крайнюю версию Lightroom, программа быстро развивается, появляются интересные возможности, а в подверсиях исправляются различные баги.

Итак обработка. После того как я отсмотрел все фотографии, и отметил те, которые необходимо обработать, например белым флагом. Я ставлю фильтр по белому флагу и перехожу в модуль Develop (D).

Lightroom Develop

Lightroom Develop

При этом меняются боковые панели, так же немного меняется панель Toolbar которая находится непосредственно под фотографией.

Правая панель


r_panel_d

Здесь сосредоточены все инструменты для редактирования фотографий.

Histogram – мощный инструмент для оценки изображения, в том числе показывает провалы в тенях и светах.

Ниже нее находится панель инструментов… назовем их локальными:
Crop Overlay (R), Spot Removal (N), Red Eye Correction, Graduated Filter (M), Adjustment Brush (K).

Basic – основные инструменты по управлению цветовым балансом, экспозицией и насыщенностью.
Tone Curve – Кривая
HSL / Color / Grayscale – управление отдельными оттенками
Split Toning – тонирование фотографии
Detail – все что касается резкости, шумов, и хроматических абераций
Vinettes – Винетирование, говоря простым языком, затемнение снимка по краям, и борьба с этим.
Camera Calibration – Настройки Adobe Camera Raw под вашу камеру и профили камер.

Напротив каждого названия секции, (кроме Histogram и Basic) есть выключатель:

on-off

Он позволяет включать и выключать отдельную секцию, оценивая ее влияние на итоговую картинку – что очень удобно.


Ниже находятся две кнопки Previous и Reset

previous_reset

Previous – в данном случае можно перевести «как ранее». Работает совершенно шикарным образом. Допустим, у нас есть несколько фотографий из одной серии. Мы обрабатываем первую из них, и получаем конфетку. Затем переходим к следующей фотографии, и жмем Previous, при этом Lightroom делает с этой фотографией то же самое что мы сделали с предыдущей!

Фактически мы говорим Lightroom «сделай как ранее». При обработке фотографий снятых в одинаковых условиях с одними настройками, экономит кучу времени и избавляет от рутины.

Reset – это обычный сброс. Устанавливает все ползунки в стандартное положение.

Теперь перейдем к более близкому знакомству с каждой из разворачивающихся панелей. Начнем с панели Basic. У нее нет выключателя, исходные значения в этой панели зависят от того какие настройки стояли у вас в фотоаппарате.

Вот как эта секция выглядит у меня:

basic

Вверху можно выбрать цветной – Color или черно/белый – Grayscale режим.
Ниже настройка баланса белого – WB: As Shot (Как снято). Можно щелкнуть по этой надписи и выбрать из стандартного набора предустановок.

wb

Tungsten – это обычные желтые лампы накаливания
Fluorescent – лампы дневного света
Все остальное в этом списке я думаю понятно.

Так же, можно вручную настраивать Temp и Tint визуально оценивая правильность цветов, или же воспользоваться Пипеткой, и указать с ее помощью, что по нашему мнению должно быть нейтрально серым. Пипетка в Lightroom замеряет по одному пикселю, ее нельзя увеличить как в Photoshop на 3х3 или на 5х5 пикселов. Поэтому она довольно восприимчива к шумам.

Что касается любых движков то иногда удобней тянуть не за них а за цифры (так же как в Photoshop) при этом получаем более плавное изменение параметра. Так же можно расширить правую (можно и левую) панель просто потянув за ее край, как следствие получим более длинные движки. Что бы вернуть параметр к начальному значению дважды щелкните по названию движка и он примет исходное положение.

r_panel_d_

Под Балансом Белого, находится группа настроек яркости, сгруппированная под словом Tone

Exposure – корректирует экспозицию.
Recovery – проявляет детали в светах (приглушая самые яркие тона).
Fill Light – проявляет детали в тенях.
Blacks – устанавливает уровень черного (самую левую точку на гистограмме).

Ниже есть еще два ползунка
Brightness и Contrast.
В чем отличие Brightness от Exposure я рассказал в отдельной заметке Экспозиция против Яркости.

Далее идут такие параметры
Clarity – микроконтраст
Vibrance – интеллектуальная насыщенность
Saturation – обычная насыщенность

Очень интересные параметры. О Vibrance и Saturation, я написал отдельно.

Tone Curve – знакомая многим по Photoshop кривая. Здесь нельзя ставить произвольные точки, но можно задать числовые значения в одном из четырех диапазонов.

kurve1

Так же, есть возможность щелкнув по круглой кнопке (напоминающую мишень), затем на снимке выбрать участок и движением мыши скорректировать его яркость выгибая кривую.

Внизу этой панели можно выбрать одну из трех предустановок: Linear, Medium Contrast или Strong Contrast.

HSL / Color / Grayscale

hsl

В этой панели есть все для раздельного регулирования оттенков. Так же присутствует кнопка в виде мишени, щелкнув которую можно выбрать оттенок на фотографии и настраивать его двигая мышку вверх – вниз.

Split Toning – тонирование изображения.

Split Toning

Отдельно задается оттенок для светлых участков и для теней. На скриншоте вариант, когда света окрашены в теплые оттенки а тени в холодные (собственно так оно и бывает в солнечную погоду из-за синего цвета неба). Регулятор Balance позволяет сдвигать границу между светом и тенью. Так сдвинув Balance до конца вправо, мы получим одноцветное тонирование которое будет задаваться верхним цветом.

Detail – Детализация

detail

Что касается резкости и подавления шумов, то я предпочитаю все устанавливать в ноль, потому что для получения максимального качества эти фильтры нужно применять очень осторожно и по маске. Если же, вперед выходит скорость обработки то безусловно этой панелью не стоит пренебрегать. Особенно интересен параметр Masking он выделяет границы на изображении и резкость применяется только к ним. Установите масштаб 1:1 нажмите Alt и начните двигать регулятор Masking. Вы увидите как выделяются границы на фотографии.

masking

Vignettes – Виньетирование
«Виньетирование — затемнение изображения по краям кадра»

vignettes

Верхняя часть Lens Correction используется для борьбы с недостатками объектива, и не обращает внимание на кадрирование. Нижняя часть Post-Crop может использоваться для художественных целей, эти настройки применяются после кадрирования изображения.

Camera Calibration

camera_calibration

Многих удручает тот факт, что Lightroom показывает цвета не так как родной RAW конвертор. Camera Calibrtion это еще одна попытка исправить проблему. (О причинах этой проблемы читайте тут). Здесь можно построить собственный профиль камеры или воспользоваться встроенными аналогами камерных профилей.

Для Canon это Faithful (точный), Landscape (пейзаж), а так же Neutral, Portrait и Standard.Чаще всего я выбираю между Camera Standard и Adobe Standard в зависимости от сюжета снимка.

Многие фотографы используют движки Hue и Saturation в этой панели не для точной цветопередачи а для создания художественного эффекта. Если вы будете загружать сторонние пресеты, обратите внимание, многие игры с цветом происходят в этой панели.

Обработка фотографий в Lightroom-2 чаcть II


Categories: Lightroom Tags:
  1. Вадим
    18 Май 2009 в 05:23 | #1

    Вопрос: Жму Previous в History появляется «Paste Setting»,а другой картинки так и не появилось с теми же настройками.

  2. 18 Май 2009 в 13:02 | #2

    Вадим, Previous работает так: Обрабатываете одну фотографию, затем переходите к другой (которую хотите обработать так же) и нажимаете Previous, при этом Lightroom копирует настройки из обработанной фотографии в текущую.

  3. Вадим
    21 Май 2009 в 02:41 | #3

    Спасибо. Вроде получилось. Теперь другая беда. Разик лайтрум ругнулся мол я юзаю не camera raw 5.3, а 4.6 так как меня cs3 стоит и теперь если я жму edit in photoshop то он открывает его постоянно в camera raw. плюс мне хочется сразу править этот неф который будет автоматом переделан в тиф перед фотошопом, но он сояхраняет тиф перед этим в той папке где был неф.

  4. 21 Май 2009 в 20:04 | #4

    Постараюсь в ближайшее время написать об интеграции Лайтрума и Фотошопа.

  5. 2 Июнь 2009 в 14:06 | #5

    @Вадим
    Написал, надеюсь поможет разобраться
    Интеграция Lightroom и Photoshop

  6. Constanta
    28 Январь 2010 в 17:45 | #6

    Евгений, спасибо большое за доступно изложенную информацию!:)

  1. 12 Май 2009 в 15:22 | #1
  2. 13 Май 2009 в 16:32 | #2
  3. 22 Май 2009 в 05:56 | #3
  4. 22 Май 2009 в 22:51 | #4